位置と時間の複合関数を RGB 色の赤、緑、青の強度で表現して 3 次元にマッピングすることにより、各フレームの各ピクセルの色が鮮やかに浮かび上がります。その結果として、反射と屈折によって細部が隠蔽されたり明らかになったりする、移動する色ガラスに似たグラフが作成されます。